Le Pouilleux

Pour 2 à 8 joueurs

Le but du pouilleux est de se débarrasser de toutes ses cartes et donc d’éviter d’être le dernier joueur en possession du valet de pique.

Le matériel :

  • 1 jeu de 52 cartes

Préparation :

  • Retirer du jeu le valet de trèfle.
  • Et distribuer toutes les cartes
  • Puis chaque joueur étale et se défausse sur la table de toutes les paires (deux cartes identiques : deux As, deux 10…)

Déroulement du jeu :

Le voisin situé à la gauche du donneur présente alors son jeu, cartes cachées, à son voisin de droite, qui est obligé d’en choisir une. Si cette prise lui permet de réaliser une nouvelle paire, il la retire de son jeu pour la poser devant lui, sur la table.

Le gagnant est celui qui est parvenu le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Celui qui reste avec le Valet de Pique perd la partie.

Le 8 américain

Pour 2 à 5 joueurs

Le but est, tout simplement, de se débarrasser de toutes ses cartes comme au UNO.

Le matériel :

  • 1 jeu de 52 cartes (Vous pouvez ajouter un autre jeu de 52 cartes selon votre nombre)

Préparation :

  • Distribuer 8 cartes à chaque joueur, une par une.
  • Poser le talon au milieu de la table et
  • Retourner la première carte du talon, pour former l’écart.

Déroulement du jeu 

Le jeu démarre dans le sens des aiguilles d’une montre par le joueur situé après le donneur. Chaque joueur doit poser sur l’écart soit :

  • Une carte de même couleur que celle qui se trouve sur le dessus
  • Une carte de couleur différente mais de même rang
  • Un huit de n’importe quelle couleur
  • Un joker.

Répartition des cartes spéciales au 8 américain

  • Les 8 permettent de changer de couleur à n’importe quel moment
  • Les Jokers font piocher + 4 cartes au joueur suivant
  • Les Valets font sauter le tour du joueur suivant
  • Les As font changer le sens du jeu
  • Les 2 font font piocher + 2 cartes au joueur suivant

Lorsqu’un joueur ne peut pas jouer de carte, il doit prendre une carte sur le talon, qu’il peut immédiatement poser sur l’écart si c’est possible. Lorsqu’il ne reste plus de carte dans le talon, on ramasse les cartes de l’écart, sauf celle du dessus, on les bat et on les retourne pour faire un nouveau talon. Lorsqu’un joueur n’a plus qu’une carte, il doit annoncer « carte ». S’il oublie de le faire et qu’un joueur s’en aperçoit, il devra piocher 2 cartes.

Le premier des joueurs à s’être débarrassé de toutes ses cartes gagne. Un comptage est alors fait sur les cartes des joueurs restants.

Joker : 50 points
8 : 32 points
As : 20 points
Figures (R, D, V) : 10 points

Les autres cartes ont leur valeur nominale.

La crapette

Le gagnant d’une partie de crapette est celui qui est le premier à réussir à placer toutes ses cartes.

Le matériel :

  • 2 jeux de 52 cartes

Préparation :

  • chaque joueur doit constituer sa « crapette » en mettant à sa droite les 13 premières cartes de son jeu en tas, faces cachées.
  • Ensuite, il tire les 4 cartes suivantes qu’il étale face à lui.
  • Les joueurs laissent un espace de 2 cartes entre les deux lignes de chaque adversaire.
  • Le reste des cartes, 37 exactement est à disposer à côté de la crapette. Elles constituent « le talon ».

Déroulement du jeu :

C’est le joueur qui a retourné sur sa crapette la plus forte carte qui commence la partie.

Commencez par regarder les deux colonnes de 4 cartes. S’il voit un as, il le place sur une des colonnes centrales, ce qui libère une première case.

S’il y a aussi une carte de la même couleur, immédiatement inférieure, vous pouvez la disposer sur l’as (c’est à dire le roi de la même couleur)
et libérer alors une autre carte à la place de la précédente.

De même, si dans les colonnes se trouvent par exemple un valet de coeur et une dame de pique, le premier se place alors sur la seconde, mais décalé,
ce qui libèrera une troisième case.

On peut aussi placer sur la crapette ou le talon de l’adversaire, une carte de la même couleur, immédiatement supérieure ou inférieure.
Lorsque vous ne pouvez plus disposer aucune carte, vous devez placer en priorité les cartes de votre crapette tirées de votre talon.

Quand vous avez terminé, c’est à votre adversaire de jouer et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un des joueurs n’ait plus de carte.